Как уча: Иван Савков

Можеш ли да предвидиш как 100 000 потребителя биха си взаимодействали с даден софтуер? Не!? Иван може и ни разказва как е достигнал до това умение.

Местонахождение: София, България, Млечният път

Текуща длъжност: Арт директор и UX гуру в софтуерна компания ApiHawk

Една дума, с която можеш да опишеш как учиш: Хаотично

Разкажи за себе си. Как стигна до тук? Тифецвах копър в началото. Беше преди 8-9 години и беше в началото на 12 клас, когато се зарибявах да цъкам някакви неща на Photoshop. Тръгнах от един форум и видях, че хората започнаха да ми плащат за това.  Реших “Въъъй, ще вадя пари!”. Всичко хубаво и в един момент даскалът ми по История на изкуството ме препоръча в една малка компанийка в Пловдив. Тя правеше дизайн за етикети и стикери за хранителната индустрия. Съответно аз знаех буквално един “гол” Photoshop и не осъзнавах въобще нещата как ще се случат и какво трябва да знаем “in general”, както се казва. Почти не бях чувал за какво става дума. И в един момент шефът ми седна до мен и вика “Я да те видим какво можеш!”. И аз бях “Ми нищо не мога в общи линии”. “Еми трябва да научиш Ilustrator”. “Еми хубаво”. Тогава колегата ми седна до мен и ми показа 2-3 неща. Първият ми етикет, който правихме, беше за някаква лютеница или нещо от сорта. Съответно трябваше да се изрежат всички налични елементи. И горе-долу така започнаха нещата.
Не се задържах кой знае колко много в тази компания. Може би не повече 6 месеца. Бях се надъхал и започнах да навлизам по-навътре в нещата с много четене, с много проби и прочие. Интересното беше, че в началото се хвърлях на всяко възможно нещо – всякакъв възможен дизайн, всякакъв възможен софтуер. Нямаше никакво значение за мен. Трябваше просто да го разцъквам за да видя какво ще излезне. И така се минаха може би 1-2 години в “random” цъкане и пробване на някакви неща. Съответно започнах да работя другаде и смених доста неща. Но през цялото време градежът беше постепенен. От съвсем никакъв, после “junior”, после “senior”, после “art director” и т.н.. До момента в който вече работя по супер големи проекти. Дето се вика не просто да направиш една готина картинка как ще изглежда. Работя на съвсем друго ниво – мисля как 100 000 човека като влезнат в този софтуер и като им се зареди една пълна страница с 20 000 записа, дали няма да получат инфаркт или не съответно.

Любим начин за учене: Честно казано, трябва да имам някакъв казус. Преди време ми се наложи да правя някакъв интерактивен прототип, но трябваше да е много по-интерактивен от просто няколко картинки с линкове. И аз буквално за една нощ научих софтуера, който ми трябваше. Но номерът беше, че нещо ми бъгваше съзнанието. Реално аз трябва да имам някакво предизвикателство, когато уча даден софтуер. Ако е просто така да седна и да науча например “Maya”, еми просто няма как да стане. Освен ако не съм видял и не искам да пресъздам нещо подобно. Поне за мен, в началото всяко учене започва с копиране на някакви неща. Буквално харесваш си нещо, което супер много те кефи визуално, защото ние дизайнери все пак сме визуални хора, и се опитваш да го пресъздадеш. Съответно набиваш си главата в някаква стена и виждаш всички проблеми, които биха излезли насреща. И обикновено при мен така се случват нещата, че аз се хвърлям на по-сложните неща. И съответно, лесното го научавам в последствие. Почвам по по-трудния път, с най-сложните неща, за да видя как се случват нещата. Натискам всички бутончета, очаквам нещо да гръмне и много търся.

Какво учиш в момента? В момента се опитвам по-скоро в личен план да бъда малко по-сдържан към клиентите, когато ме изнервят. Не толкова на софтуерно ниво или на каквото и да е друго ниво. Съответно аз си следя регулярно някакви ресурси, които обогатяват по някакъв начин – ако излезе някакъв нов тренд, нов “design language”… Примерно в момента имам идея да се опитам да изградя собствена дизайн система. И това е нещото, което проучвам – как се прави, каква е логиката зад цялото това нещо, не просто да го направиш да изглежда готино, ами да е някаква цялостна система.

Какво ще ни споделиш в TheCamp?  Две колекции свързани с потребителско изживяване:

Related posts

Happy Camper
camper@thecamp.me
No Comments

Post A Comment